Corso Touchdesigner Beginner

inizio
14/02
-
fine
15/02
10:00
/
18:30
Aree artistiche

Corso Base (16h in 2 giorni)
Data: 14-15 febbraio 2026
Prezzo: interno 320€ - studenti 270€ (sconto 10% partecipazione online non in presenza)
DEADLINE: 7 FEBBRAIO

Corso Intermedio (16h in 2giorni)
Data: 27-28 marzo 2026
Prezzo: interno 390€ - studenti 340€ (sconto 10% partecipazione online non in presenza)

Corso Avanzato (24h in 3 giorni)
Data: 07- 08 - 09 maggio 2026
Prezzo: interno 520€ - studenti 460€ (sconto 10% partecipazione online non in presenza)


Visione

Questo percorso è dedicato alla formazione tecnica e professionale su Touchdesigner ed è pensato per chi desidera acquisire rapidamente competenze concrete nella creazione di visual real-time, sistemi interattivi e progetti multimediali per performance, installazioni e contesti live.

Il percorso combina didattica pratica intensiva, sperimentazione e produzione di output concreti, accompagnando i partecipanti da un livello introduttivo fino a un workflow professionale.

Coordinamento e Docenti

La programmazione e il coordinamento del percorso sono seguiti da Mattia Diomedi.

Mattia Diomedi

Mattia Diomedi è un video artista, scenografo e lighting designer italiano, specializzato nella progettazione e realizzazione di installazioni immersive e produzioni sceniche. Ha studiato Scenografia all’Accademia di Belle Arti di Brera e Lighting Design all’Accademia Teatro alla Scala, dove oggi insegna Tecniche di Produzione Video, oltre a svolgere attività didattica presso l’Università IUAV di Venezia. Ha collaborato con importanti istituzioni e artisti internazionali, tra cui il Teatro alla Scala, Roberto Bolle e produzioni operistiche e coreutiche di rilievo. Attualmente è Art Director di Laser Entertainment, studio milanese specializzato nella creazione di esperienze multimediali che integrano luce, video e tecnologie interattive per eventi culturali e brand internazionali.

Andrew Quinn

Andrew Quinn è un artista visivo, musicista e docente australiano residente a Milano, specializzato in grafica digitale, ambienti immersivi e visual interattivi. Con una carriera che include contributi agli effetti visivi di film come The Matrix e Tomb Raider, ha evoluto il suo lavoro verso video-installazioni, contenuti reattivi al suono e grafica digitale per spettacoli di danza contemporanea, musica e opera. Tiene workshop e corsi su TouchDesigner e media interattivi in istituzioni e festival internazionali, offrendo un ponte tra tecnologia, performance e creatività visiva.

Davide Santini

Davide Santini, noto anche come Deltacut, è art developer, interaction designer, insegnante e divulgatore nel campo delle arti tecnologiche e interattive. Fondatore di Spaghetti Digital, promuove formazione sull’arte e la tecnologia digitale con un approccio innovativo all’ideazione e allo sviluppo di sistemi interattivi. Con esperienza internazionale, collabora con artisti e sviluppatori e conduce corsi, workshop e seminari su TouchDesigner e tecnologie creative applicate all’arte digitale.

A chi è rivolto

  • studenti e creativi emergenti
  • artisti visivi e multimediali
  • VJ e visual designer
  • musicisti e sound designer interessati al real-time visual
  • professionisti dello spettacolo, degli eventi e della progettazione nel settore della multimedia exhibition che vogliono integrare Touchdesigner nel proprio lavoro
  • professionisti nel settore della data visualization e scientific visualization

Struttura del Percorso

Il percorso si articola in tre livelli progressivi, frequentabili singolarmente o come ciclo completo.

Corso Base – Introduzione a Touchdesigner

Durata: 16 ore – 2 giornate on site
Data: 14-15 febbraio 2026
DEADLINE: 31 GENNAIO
Prezzo: interno 320€ - studenti 270€ (sconto 10% online)
Numero partecipanti: limitato 

DEADLINE: 31 GENNAIO 

Modalità partecipazione: di persona e online
Requisiti di base per partecipazione: Nessun requisito
Istruttori: Andrew Quinn, Mattia Diomedi

Obiettivi

  • conoscere l’interfaccia di Touchdesigner
  • comprendere le capacità chiave di ogni categoria di operatori e come muoversi tra le diverse categorie di operatori
  • creare collegare e modificare operatori
  • comprendere l’elaborazione in real-time e la modalità perform di Touchdesigner, come i dati vengono processati lungo una catena di operatori per programmare in modo efficiente una installazione interattiva
  • comprendere le categorie di operatori 
  • creazione di semplici interfacce per la gestione live dei progetti
  • scrivere espressioni Python 

Contenuti

  • interfaccia e famiglie operatori principali (TOP, CHOP, SOP, DAT, COMP)
  • compositing di contenuti bidimensionali tramite operatori TOP, Feedback loop TOP e filtri TOP
  • utilizzo di canali chop per modificare animare e generare contenuti visivi in real-time 
  • operatori di conversione dei dati tra le varie classi di operatori TOP
  • operatori COMP e WIDGET per la creazione di interfacce di controllo

Output

Verrà fornito un sample pack contenente operatori plugin per funzioni complesse: sample patch pack

Corso Intermedio – Interaction & Multimedia

Durata: 16 ore – 2 giornate on site
Data: 27-28 marzo 2026
Prezzo: interno 390€ - studenti 340€ (sconto 10% online)
Numero partecipanti: limitato
Modalità partecipazione: di persona e online
Requisiti di base per partecipazione: conoscenza base del software e della programmazione node-based, conoscenza 
Istruttori: Andrew Quinn, Mattia Diomedi

Obiettivi

  • importare-realizzare e renderizzare scene 3D interattive complete di luci e materiali
  • Dai dati alla forma, utilizzare l’instancing per visualizzare dati 
  • utilizzare segnali di input e l’analisi del suono per realizzare sistemi interattivi
  • integrare sensori e computer vision per sviluppare sistemi visivi interattivi
  • creazione di interfacce responsive
  • sviluppare progetti stabili e scalabili

Contenuti

  • rendering 3D real-time, materiali, luci e camere
  • texture instancing su GPU con TOPs, CHOPs, DATs
  • Sistemi particellari interattivi
  • uso di OSC, MIDI, DMX per controllare parametri in Touchdesigner 
  • utilizzo delle camere a infrarossi TOF come Kinect/ Orbbec per effettuare body tracking e generazione di point cloud in tempo reale
  • MediaPipe, full skeleton tracking con webcam
  • Widget COMP

Output

  • patch avanzate
  • sperimentazione pratica con sensori nello spazio HUB

Corso Avanzato – Produzione per Live e Installazioni

Durata: 24 ore – 3 giornate on site
Data: 07- 08 - 09 maggio 2026
Prezzo: interno 520€ - studenti 460€ (sconto 10% online)

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05/02
- 09/04
17:30
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“La Grammatica della Luce” Corso di fotografia e lessico visivo

Un ciclo di appuntamenti sulla fotografia rivolto ad appassionati, neofiti e professionisti alle prime armi, che vogliano indagare come un mezzo tecnico, analogico o digitale che sia, possa riuscire a tradurre e comunicare un linguaggio estremamente sensoriale.

Posti limitati.

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14/02
- 15/02
10:00
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20:15
Workshop di Francesca Frassinelli

Un workshop dedicato a danzatori e coreografi che desiderano perfezionare tecnica, espressività e creatività. I partecipanti avranno l’opportunità di confrontarsi, condividere esperienze ed apprendere nuovi approcci al movimento, sviluppando strumenti concreti per la costruzione di sequenze coreografiche. L’incontro stimola la crescita individuale e la collaborazione, arricchendo il bagaglio tecnico e artistico di ciascun partecipante. Un’immersione completa nel mondo della danza contemporanea capace di ispirare, trasformare e rafforzare l’identità artistica di chi vi prende parte.

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30/01
- 01/02
11:00
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Workshop con Antimo Casertano

Il monologo è un lungo discorso fatto da una persona che, talvolta, può farti sbadigliare dalla noia. La parola deriva dalla radice greca "monologos" e si traduce in "parlare da solo".

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24/01
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10:00
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“Carne Espansa” di Michele Granzotto

Che cosa è necessario? Che cosa voglio dire?
CARNE ESPANSA è una palestra in cui ci sia allena senza vista, esplorando la sensibilità e la percezione come materia viva. Una palestra aperta a chi vuole approfondire un mezzo espressivo, entrarci in conflitto, per cercare cosa si vuole dire davvero.

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17/01
- 18/01
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Linguaggio MoDem / Compagnia Zappalà Danza

Arrivano Roberto Zappalà, Maud De La Purification e Alessandro Pontremoli per un talk che intreccia sguardi e linguaggi diversi: la visione coreografica di Zappalà, la presenza e la sensibilità interpretativa di De La Purification, l’approccio critico e storico di Pontremoli. Seguirà un talk con Zappalà e Pontremoli sul linguaggio e la presentazione del libro del coreografo. Un incontro pensato come una conversazione aperta: attraversare insieme il lavoro, le idee, le domande dietro la scena, tra creazione, corpo e immaginario contemporaneo.

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20/02
- 21/02
11:00
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Stefano Piccirillo presenta la Masterclass: Vivo la Radio

I protagonisti della conduzione radiofonica, gli autori dei programmi, i direttori editoriali, i producers ed i giornalisti delle redazioni radio in una due giorni di storie, esperienze, aneddoti e inclusività dal mondo della radio nazionali. Una vera esperienza per gli ascoltatori, per chi desidera lavorare in radio, per gli operatori delle web radio e delle radio urban e regionali e per chi già lavora nel mondo della radio nazionale.

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12/02
- 18/06
19:00
/
21:30
Laboratori e workshop a cura del Maestro Paolo Bianconcini e Katia Lopez

Percorso in dieci incontri dedicato alla conoscenza e all’esperienza delle principali divinità afrocubane: gli Orichas della santería cubana.
Durante gli incontri veranno esplorati i ritmi e i canti del pantheon Yoruba, eseguiti con i tamburi liturgici batà. Le pratiche includono l’ascolto e l’esecuzione dei pattern ritmici, oltre allo studio e alla sperimentazione delle danze associate alle diverse divinità.
Vengono inoltre approfondite le leggende tradizionali, i Patakin, come chiave di lettura per comprendere e interpretare la gestualità e il linguaggio espressivo delle danze dei vari Orichas.

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17/04
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Kinecord – Quando il corpo diventa musica di Matteo Gavazzi

Il corpo come strumento, il movimento come suono.
Kinecord è un sistema interattivo che trasforma il gesto in musica, creando un dialogo diretto tra danza, ascolto e composizione.
Un’esperienza immersiva tra movimento, spazio e relazione.

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